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【搜维尔科技】浅谈大屏幕沉浸式系统的好处
创建时间:2023-06-09 11:44
浏览次数:11
自 20 世纪 90 年代初期虚拟现实技术问世以来,立体投影仪已被用于在大型投影屏幕上显示虚拟现实应用程序。
尽管当时的 CRT“投影仪”投影仪只能提供 200 流明的低光输出,并且需要冰箱大小的 Silicon Graphics 计算机来创建实时图形,但它们仍然能够显示 800x600 的图像解决。并使用锯齿等技术来减少可怕的“锯齿”,并使用多边形剔除来减少观众视野之外的细节,结果是一个可行、引人注目且相对逼真的立体显示。
,系统在所有技术限制下仍能保持完整性的原因是添加了运动跟踪系统。当主体的头部和手的位置已知时,一切都改变了:用户可以透过屏幕看,而不是直接看屏幕,即空间中的一个固就像从窗外看一样,具有逼真的真实感。世界观视差。实际上,他们被 3D 图形包围并进入了我们现在称为“沉浸”的状态。
事实上,观众可能会失去对屏幕实际位置的所有感觉,与现实世界相关的深度线索要么偶尔记录相当大的像素,要么在屏幕上碰撞一个人的鼻子……
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